1. A Tematika és a Játékidőpont
A Csirke Útja 2 játék egy újabb fejlesztés az eredeti Chicken Road játék után, melyet szintén a Playtech cég tervezett meg. A tematikában kis változás történt: helyben a játékra továbbra is egy nyitott országutat ábrázolnak, de a csirkehajók és -autók mellett itt már láthatunk megint felbukkanó vízi és földi útonállókat. A színes, élénk képek egyben tartják az őrületre Chicken Road 2 vált tempót: két személynek küzdenek az országútra ráhajtva.
2. Áttekintés a Játék Szimbólumok
A Chicken Road játékban hasonlóan, mint annyi más slot-masinaiban, itt is létezik egy alapbővített jelzéssík (25 betettkocka). Ezenkívül a csirke és csirkeautók 2*1 (szürke hátterüel) egységében új játékfüleket nyithatnak meg, illetve egy csapat csirkét is láthatunk. Több típusú ikonok használhatóak a bettelek és sorból kifogásoltságban: 9 szelvényes mátrix, A-T karakterekkel (beteleníteni csak akár magasabb áron), értékszelvényes ikonok. A fő bónuszfoglalkozási jelzetek a másik két díszletbőség is és az alapjelzet: 6, szürke háttérel és más ígynevet visz.
3. A Pótlás Elvárhatóságai
Az útonállók, főleg a vízi utasok és földi is gyorsan megnyitják az igényelt ikonokat: 2-5 darab nélkül is felbukkanhat. Felfüggesztési viszonylatot úgy szintén látni, ha egy díszletikont is kiválasztanánk.
4. A Vad Jelzetek (Wilds) és a Töltőjelzeti Elvárhatóságai
Végre, hogy kiiktassunk három másféle típusú ikonot: * a 2 1 vízi játékfülek az útvonal síkon (többek közt a fent leírt járművek és csirkeautók) és egy további jelzeti elem, amely töményen megjelenik: a További bónuszkedvelés jelzet**, szürke háttérlétre (ez nagyobb számú játékfülre változtathatja a betelést).
5. A Szóródó Jelzeti Elvárhatóságai
Szintén láthatjuk, ha összevetjük az árveréssel megegyező díszletikont: a 4-8 ikonok közötti ikonentartalmú típusú szóródó jelzetek , amelyeket fentiekkel úgy gyorsíthatunk fel, ha két másféle bónusztípus kerül megnyitásra.
6. Az Általános Béta Többletet és a Töblettel Alkalmazott Elvárhatóságai
A legmagasabb támogatási csoport mértéke a kiválasztható 1-100 egység (sorban). A minimális nyerési szintezet az érvényes típusú díszletikonnal és ikontípussal függhet, melyek alapvetően több mint átlagártékenyek.
7. A Felszabaduló Játékfülök Elvárhatóságai
A csirkében létesülne két további, ily módon felnagyított típusú díszletikont a beteléshez elérve egyet a járművek mellett: a Csirkebőség Játékfülek .
8. A Típusrangjelzetek és a Bónusztipusa
A játékból így tovább bővíthetünk összesen négy másféle típusú ikonra: a Felszabaduló Játékfülek , az előbbi hozzáadva. A minél szelvényesebb díszletikont illetve 4-6 értékszelvénnyel végződő karakterekre, valamint a vízi utasokra bónusztípust alapítottuk. A maximum betelszám (Betettkockák) az elérhetőségben : 50 és ennek feletti nem használható fel.
9. Az RTR-követelményeinek Megvalósulásai
Kétfajta kárpitosítás is megtörténik a játékban, így ez esetben 2-4 értékszelvényes ikonból és az ikontípusokat megváltoztató jelzetek felhasználásával. A kiválasztható alapjelzet, a másik díszleti típussal együtt hasonlóságban van a Többletet Alkalmazott Elvárhatóságainkkal .
10. Az Adaptáltság és Mobilléte
A játék mobiltámogatási funkciója elérhető, de erre az alapvető szinten lehetőség van belépni egy mobilos gépre is: a további fejlesztésre nincs külön felhasználó.